Разрабатываю игру в стилистике ps1, ищу 3д моделера, который мог бы создавать пропы и собирать их в локации по заданным таскам в ue4. Оплата сдельная за каждую локацию. Работы много, так что рассчитываю на долгосрочное сотрудничество.
Чето не очень это похоже на стилистику ПС1...
Я не пытаюсь точь в точь повторить данный стиль, так что возможно не так похоже как мне кажется. Но написать думаю стоило, чтобы человек примерно представлял с чем придется иметь дело