Ищу работу [Unity Developer] [Неактуально]

Здравствуйте!

Я Unity-разработчик с опытом создания игр полного цикла — от прототипа до релиза. Постоянно развиваюсь, быстро осваиваю новые технологии и применяю их в работе. Стараюсь продумывать решения, удобные для масштабирования и поддержки.

Опыт работы:

Night Build Squad (Июль 2024 — Май 2025) Unity Developer - "NBS_Company" 3D-приключенческий шутер от третьего лица.

Проектная работа (Апрель 2024 — Май 2024) Unity Developer - Занимался разработкой казуальной гоночной игры.

Навыки:

-Архитектура и подходы: ООП, SOLID, MV*, Zenject, UniTask, UniRx, ScriptableObjects, Object Pooling.

-Оптимизация: Addressables, Profiler, LOD, Occlusion Culling, Static/Dynamic Batching, GPU Instancing.

-Графика и эффекты: Shader Graph, кастомные шейдеры, Particle System.

-Прочее: Unity Localization, сохранения (PlayerPrefs, JSON), GitHub (Есть опыт в SourceTree), DOTween, New Input System, Blend Trees, IK.

Тут можно посмотреть код: https://github.com/DomitoriiRe/Example

Последнее, что делал: https://github.com/DomitoriiRe/OptimizedGrassSpawnerGPU

Контакты:

Telegram: @DomitoriiRE

5
1
4 комментария