Ищу работу [Unity Developer] [Неактуально]
Здравствуйте!
Я Unity-разработчик с опытом создания игр полного цикла — от прототипа до релиза. Постоянно развиваюсь, быстро осваиваю новые технологии и применяю их в работе. Стараюсь продумывать решения, удобные для масштабирования и поддержки.
Опыт работы:
Night Build Squad (Июль 2024 — Май 2025) Unity Developer - "NBS_Company" 3D-приключенческий шутер от третьего лица.
Проектная работа (Апрель 2024 — Май 2024) Unity Developer - Занимался разработкой казуальной гоночной игры.
CV (Подробнее): https://disk.yandex.ru/i/EaW88e19hr78-w
Навыки:
-Архитектура и подходы: ООП, SOLID, MV*, Zenject, UniTask, UniRx, ScriptableObjects, Object Pooling.
-Оптимизация: Addressables, Profiler, LOD, Occlusion Culling, Static/Dynamic Batching, GPU Instancing.
-Графика и эффекты: Shader Graph, кастомные шейдеры, Particle System.
-Прочее: Unity Localization, сохранения (PlayerPrefs, JSON), GitHub (Есть опыт в SourceTree), DOTween, New Input System, Blend Trees, IK.
GitHub: https://github.com/DomitoriiRe
Тут можно посмотреть код: https://github.com/DomitoriiRe/Example
Последнее, что делал: https://github.com/DomitoriiRe/OptimizedGrassSpawnerGPU
Контакты:
Почта: domitoriire@gmail.com
Telegram: @DomitoriiRE