Всем привет! Я начинающий разработчик игр и нахожусь в активном поиске работы (Unity / QA / геймдизайн).

Немного обо мне:

Всю жизнь занимался искусством и творчеством (музыка, композиция), но несколько лет назад понял, что хочу изменить свою жизнь и посвятить себя геймдеву. С тех пор я в теме: учился, пробовал, горел и продолжаю гореть.

Мой опыт:

  • Почти год изучал теорию тестирования, Python, GDScript.
  • Освоил Unity и C# на базовом уровне (хватает для работы).
  • 9 месяцев стажировался в стартапе, где мы делали игру в жанре "тамагочи / коллекционирование существ" (аналог Aquarium land, но в монструозном сеттинге). Во время стажировки я всегда вникал в суть задачи, детально изучал новый материал и осваивал его.

Что я делал на стажировке (конкретные задачи):

  • Работа с UI (в том числе UI Toolkit), анимации через DoTween, Cinemachine.
  • Контроллер для мобильной версии, механика поимки существ, спавн и доспавн объектов.
  • Магазин апгрейдов, основа для лутбоксов, перенос существ в вольер.
  • Баланс показателей игрока, NPC, экономики (чтобы прогресс был плавным и кайфовым).
  • Много тестирования и фикса багов — своих и чужих.

Почему проект закрылся:

Классическая история — бесконечные усложнения, смена концепций и отсутствие финансирования. Команда выгорела, проект остался в демке.

Но я оттуда вынес главное: опыт, навыки и понимание, что геймдев — это моё.

При желании можно ознакомиться с этим проектом. В нём остались баги и недоработки и он может не открыться на некоторых телефонах, но с ПК проблем нет:

Что ищу сейчас:

Рассматриваю вакансии Junior-разработчика (Unity / Godot), QA-инженера или помощника геймдизайнера. Готов учиться, вникать, пахать и приносить пользу команде.

Мои контакты:

TG: @YKotlov

55