Всем привет! Я начинающий разработчик игр и нахожусь в активном поиске работы (Unity / QA / геймдизайн).
Немного обо мне:
Всю жизнь занимался искусством и творчеством (музыка, композиция), но несколько лет назад понял, что хочу изменить свою жизнь и посвятить себя геймдеву. С тех пор я в теме: учился, пробовал, горел и продолжаю гореть.
Мой опыт:
- Почти год изучал теорию тестирования, Python, GDScript.
- Освоил Unity и C# на базовом уровне (хватает для работы).
- 9 месяцев стажировался в стартапе, где мы делали игру в жанре "тамагочи / коллекционирование существ" (аналог Aquarium land, но в монструозном сеттинге). Во время стажировки я всегда вникал в суть задачи, детально изучал новый материал и осваивал его.
Что я делал на стажировке (конкретные задачи):
- Работа с UI (в том числе UI Toolkit), анимации через DoTween, Cinemachine.
- Контроллер для мобильной версии, механика поимки существ, спавн и доспавн объектов.
- Магазин апгрейдов, основа для лутбоксов, перенос существ в вольер.
- Баланс показателей игрока, NPC, экономики (чтобы прогресс был плавным и кайфовым).
- Много тестирования и фикса багов — своих и чужих.
Почему проект закрылся:
Классическая история — бесконечные усложнения, смена концепций и отсутствие финансирования. Команда выгорела, проект остался в демке.
Но я оттуда вынес главное: опыт, навыки и понимание, что геймдев — это моё.
При желании можно ознакомиться с этим проектом. В нём остались баги и недоработки и он может не открыться на некоторых телефонах, но с ПК проблем нет:
Что ищу сейчас:
Рассматриваю вакансии Junior-разработчика (Unity / Godot), QA-инженера или помощника геймдизайнера. Готов учиться, вникать, пахать и приносить пользу команде.
Мои контакты:
TG: @YKotlov