Собираем инди-команду с нуля: ищем таланты любых направлений (Dev, Art, GD, Sound) для брейншторма и разработки под Kickstarter
Всем привет!
Меня зовут Артур, я фаундер компании Nuculo. Мы занимаемся IT-продуктами и стартапами, но сейчас запускаем новое направление — собственную инди-студию под зонтиком Nuculo.
Мы не заходим с «готовым ТЗ на 200 страниц» и не ищем людей просто исполнять чужие задумки. Наша цель — сформировать заряженную Core-команду, вместе забрейнштормить концепцию с чистого листа, собрать вертикальный срез (демо на 15–20 минут) и выкатить его на Kickstarter / к издателям.
Почему мы ищем именно энтузиазм и инициативу
Игры не создаются сухими чек-листами — они рождаются из огня и интересных идей. Нам важно собрать людей, которым кайфово влиять на продукт с первого наброска:
Инициатива приветствуется: Если у тебя есть крутая идея механики, необычный сеттинг или фича — мы будем обсуждать и валидировать это вместе на брейншторм-спринтах.
Творческая свобода: Мы даем рамки по масштабу и срокам (чтобы не уйти в долгострой на 5 лет), но внутри этих рамок команда полностью формирует визуал, геймплей и вайб проекта.
Синергия: Когда каждый горит процессом, прототип собирается за считанные недели.
Что мы закрываем со своей стороны (Инфраструктура)
Чтобы энтузиазм не сгорел в бытовом хаосе и мелких костах, мы берём на себя всю техническую и организационную часть:
Enterprise-стек ($30,500+ в кредитах): У нас уже поднят и полностью оплачен обвес — GitHub Enterprise, Cloudflare, AWS, Azure Founders Hub, MongoDB Atlas.
Корпоративные сервисы: Google Workspace, AI-ассистенты для ускорения разработки и работы с кодом/артом.
Бизнес и маркетинг: Продюсирование, упаковка кампании на Kickstarter, питчинг и юридическое сопровождение — на мне.
Кого мы ищем: двери открыты для самых разных талантов!
Нам нужны люди разных профилей — от джунов с горящими глазами до мидлов, которым нужен сильный кейс в портфолио:
Game Designers / Lead GD — помощь в сборке идеи, проработка Core Loop, баланса и документации.
Developers (Unreal Engine / Unity) — прототипирование механик, архитектура, сборка билдов.
3D / Concept Artists — создание визуального стиля, концепты персонажей/окружения, 3D-моделирование и текстурирование.
Level Designers — сборка локаций, работа с освещением и пространством.
Sound Designers / Композиторы — работа со звуком, ембиентом и саундтреком.
Writer / Narrative Designers — лор, диалоги, квесты и атмосфера мира.
Условия и ценность для команды
На этапе прототипа (до Kickstarter/инвесторов) разработка идет на энтузиазме, но мы предлагаем четкий и честный обмен:
Официальный стаж в CV: Возможность указать зарегистрированную компанию (Nuculo Inc.) и реальную должность в своем LinkedIn / резюме.
Работа в профессиональном пайплайне: Настоящий CI/CD, корпоративный GitHub Enterprise и Google Workspace вместо хаоса в Telegram.
RevShare + оклад после сборов: Каждая фича и вклад фиксируются (IP / RevShare Agreement). После успешной кампании на Kickstarter команда приоритетно переходит на официальные контракты и зарплату.
Как зайти в проект
Пиши мне на artur@nuculo.com или в Telegram: @TRIVNGLE.
Расскажи пару слов о себе: какой у тебя стек/направление, есть ли примеры работ/портфолио и в каких жанрах тебе интереснее всего побрейнштормить.
Собираемся на вводный созвон, знакомимся и запускаем Pitch Phase!
Присоединяйтесь, давайте построим крутую игру вместе с нуля!