В этой статье я коротко и быстро накидаю что стоит узнать перед (или в процессе) создания новой игры. Примечание: читать предлагаю в режиме "и так сойдёт": вам не нужно зубрить указанное, чай не в школе, просто надо помнить где это искать или от чего отталкиваться.
1.
Возможно, вам наконец-то хоть зачем-то пригодятся коллеги/одноклассники/сокурсники2.
Внедряем Agile
Сцук, ржу.
Я не это планировал, но это это получилось