В этой статье я коротко и быстро накидаю что стоит узнать перед (или в процессе) создания новой игры. Примечание: читать предлагаю в режиме "и так сойдёт": вам не нужно зубрить указанное, чай не в школе, просто надо помнить где это искать или от чего отталкиваться.
6.1 Лучше 1-2 проработанные механики, чем 10 мини-игр
6.2 Если вы хотите сделать "свою ГТА" - разбейте её на кучу мини-игр по 2-3 механики
Подловил, чертяка!
Хотя тут я подразумевал, что будет "кор гейсплей" и "мини-игра", не столь годная.
Но признаю, подловил)