Оффтоп Олег Чимде
19 991

Как видеоигры меняют жизнь

История 14-летнего фаната Firewatch, спасшего исторически важную пожарную башню.

В закладки

9 февраля инди-игре Firewatch, посвящённой смотрителю пожарной башни, исполнилось ровно два года. В честь этого события пользователь Твиттера ApertureAwesome, большой фанат Firewatch, рассказал, как эта игра изменила его жизнь. И вот его история.

Firewatch он прошёл за один день и настолько сильно впечатлился, что принялся изучать пожарные башни. Вскоре он даже стал самым молодым членом Ассоциации по изучению лесных пожаров — в свободное время общался с наблюдателями башен, вёл записи, побывал в Новой Англии и Фрибурге, штат Мэн. За 2017 год парень посетил более 120 объектов, а однажды даже поработал «гидом», рассказав группе туристов об истории пожарных башен Нью-Гемпшира.

6. Okay, now for the big stuff: In July 2017, I was asked by the Belknap Range Trail Tenders to give a talk on a hi… https://t.co/Xi9QeE3mUR
Окей, теперь самое интересное: в июле 2017 года представители Belknap Range Trail Tenders попросили меня рассказать об истории пожарных башен Нью-Гемпшира группе туристов после экскурсии с гидом. Конечно, я согласился, и это было весело.

Чуть позже парень узнал об одной из исторически важных пожарных башен в штате Мэриленд, которая должна была вот-вот рухнуть. В надежде что-то с этим сделать, он связался с Историческим обществом Мэриленда, и теперь благодаря нему башня будет сохранена.

После этих событий Jack посетил ещё множество башен, а также запустил на Фейсбуке страницу Массачусетской ассоциации по изучению лесных пожаров. Загляните, там интересно.

P.S.: I know I didn’t say it, but I’m actually only 14. I’m great friends with lots of people in the MA Bureau of F… https://t.co/oC3SpEv9Yb
Да, я вам не говорил, но на самом деле мне всего 14 лет. Теперь у меня есть отличные друзья из Массачусетсткого бюро по борьбе с лесными пожарами и других государственных пожарных бюро США. Они говорят, что помогут мне получить работу в одном из их агентств, когда я подрасту. Спасибо!

Разработчики игры пока отреагировали только ретвитом, но я уверен, что эта история — лучший подарок на день рождения Firewatch.

То, что видеоигры могут кардинально изменить жизнь или хотя бы увлечь какой-то темой, неоспоримо — история четырнадцатилетнего участника Ассоциации по изучению лесных пожаров это лишний раз доказывает.

С вами случалось что-то подобное? Может быть, благодаря какой-то игре вы «заработали» себе новое хобби или даже выбрали профессию? Дайте знать в комментариях. Такие истории — на вес золота.

#дискуссии #истории

{ "author_name": "Олег Чимде", "author_type": "editor", "tags": ["\u0434\u0438\u0441\u043a\u0443\u0441\u0441\u0438\u0438","\u0438\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u0438"], "comments": 100, "likes": 163, "favorites": 37, "is_advertisement": false, "subsite_label": "flood", "id": 15920, "is_wide": false }
{ "id": 15920, "author_id": 3009, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/15920\/get","add":"\/comments\/15920\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/15920"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000 }

100 комментариев 100 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...

Комментарий удален

90

Парень просто не в курсе) По кривой дорожке пошёл.

Ответить
2

Он защищает вышки, что бы потом разводить пожары....

Ответить
2

звучит как геймплей фаркрай

Ответить
1

Как вариант)

Ответить
0

Будем надеяться, что фанаты Postal2 окажутся менее впечатлительными :D

Ответить
17

Фанаты Postal 2 становятся активистами и собирают подписи под петициями.

Ответить
81

В 2007 поиграл в Морровинд. Жизнь поменялась кардинально. С тех пор частенько шатаюсь по подвалам, пещерам и чужим домам. Отбиваюсь палками от бомжей даэдра и ищу в пеньках драгоценности. Ааа, еще у меня фобия на крабов. Хотя, это случай, когда игра совсем не помогла.

Ответить
0

Чертовы диггеры.

Ответить
23

Не то чтобы как-то игры меняли что-то в жизни, но благодаря Hotline Miami познакомился с таким музыкальным жанром, как ретровейв, а следом начал интересоваться массовой культурой 80х, нео-нуаром и киберпанком.

Ответить
38

Не то чтобы как-то игры меняли что-то в жизни, но благодаря Hotline Miami...

И тут я начал читать медленее...

Ответить
9

Не то чтобы как-то игры меняли что-то в жизни, но благодаря Hotline Miami я научилась истреблять людей самыми немыслимыми способами в маске того или иного зверька под бодрый синвейв.

Ответить
3

Pertrubator и компания

Ответить
40

Благодаря анимации вправления пальца в Far Cry 3, вправил сам себе в школе палец, спонтанно это было как-то.
P.S. После перепрохождения игры понял, что анимация слегка отличалась от воспоминаний. Но все равно, Far Cry 3 спасибо!

Ответить
26

Как-то мы с другом поиграли во флеш- версию Guitar Hero Вконтакте. Звучит как бред, но потом оба гитары купили, уже настоящие, правда, акустические. Через некоторое время и электрухи купили. С тех пор, гитары стали для меня неотъемлемой частью жизни, даже помогали формировать характер и отношение ко многим вещам.

Ответить
15

Например к гитарам, да?

Ответить
1

К музыке в целом, я бы сказал. Игра на гитаре, сам опыт этого, определил мое отношение к тем или иным музыкальным группам, жанрам. Не окончательно, конечно, но определил.

Ответить
0

А характер?)

Ответить
4

Дое*ался то. Характер - усидчивость и целеустремленность, попробуй что-то выучить на инструменте сложнее «кузнечика».

Ответить
8

Аналогично - 9 лет назад для X360 заказал себе ударную установку для RockBand, ни на чем играть не умел. Теперь играю в 3х группах и выступаю с концертами)

Ответить
1

Здорово! Так держать!

Ответить
33

В 2012 на Новый год подарили PS3 с AC Откровения. Это была моя первая игра на ps3, и первая игра, которую я сама прошла до конца. Где-то год спустя всей семьёй поехали в Стамбул и я им рассказывала о интересных местах и вообще неплохо ориентировалась в городе.

Ответить
21

Перестали выпускать те игры, которые мне нравятся, потому пришлось стать геймдизайнером

Ответить
5

*обнимает*

Ответить
21

Мой друг заказал себе Guitar Hero 3 для ПК. И по случайности, возможно он ошибся при заказе, ему прислали 2 копии игры. Лишнюю копию перекупил у него я. И понеслось. Меня настолько сильно затянула игра, что безумно захотелось научиться играть на настоящей гитаре. До этого момента были несколько попыток научиться, но лень брала верх. Игра железно замотивировала на обучение музыке. В итоге я научился играть на акустической гитаре, потом на электрогитаре. В институте собрали рок-группу и прекрасно проводили время на репетициях с друзьями. Прошло уже много времени с тех пор. Но я до сих пор с теплотой вспоминаю те эмоции от задрачивания треков в Гитар Хиро на 100%. Те эмоции, что заставили научиться чему-то новому.

Ответить
–8

>прекрасно проводили время на репетициях с друзьями

Ответить
2

Не понял суть Вашего комментария. Вам что хотелось мне сказать?

Ответить
–5

любители процесса не нужны, только результат

Ответить
0

Осветите свой музыкальный опыт. Записи есть послушать?

Ответить
9

Симулятор хирурга играл кто-то? Кем стали?

Ответить
26

Замглавреда DTF. Возможно это связано (не точно)

Ответить
90

Хотя я ещё в симулятор козла играл

Ответить
0

симулятор

Ответить
16

козла

Ответить
1

А вдруг существует симулятор Олега Чимде?

Ответить
3

Игровые журналисты бы назвали его «сырой котлетой» и «крепким середнячком»

Ответить
0

Предлагаю поиграть в симулятор хлеба

Ответить
13

Первый Thief привёл меня туда, где я сейчас.

Ответить
7

Я в школе играл в симсов 2, устраивал геноцид, реалити-шоу на выживание и занимался скрещиванием с инопланетянами. Больше всего понравилось строить дома, в итоге поступил в строительный факультет

Ответить
16

А хотели скрещивать инопланетян?

Ответить
7

Дом2 уже во всю шел - вакансия занята.

Ответить
2

Балов недобрал на поступление, очевидно же

Ответить
12

Diablo II

Ух, сколько осталось эмоций в этом словосочетании.

Будучи учеником 11 класса, я познакомился с Дьябло и так подсел на игрулю, что забыл про то, что нужно куда-то поступать. Ну то есть вообще. Очнулся, когда мать пинком погнала в архитектурный сдавать вступительные (на курсы я конечно ходил, общие).

Не поступил.

Пришлось идти в гуманитарии, благодаря чему я встретил жену. Теперь растим пацана

Лучший проеб в жизни

СПАСИБО ДИАБЛО!

Ответить
9

Играю 30 лет... Нифига никого не спас, сжёг кучу нервов близким на почве игр, кучу своего времени и денег (что тоже время).Хочу ещё...

Ответить
7

В конце обучения в школе купил Hearts of Iron 2. В итоге пошёл учиться на международные отношения. Paradox Entertainment ruined my life.

Ответить
0

Если плохо будете заниматься международными отношениями - заруиненной в итоге окажется не только ваша жизнь)

Ответить
2

Так я уже давно отучился и, к сожалению, работаю не по специальности.

Но в HoI всё ещё играю.

Ответить
8

"Бесконечное лето" :) Будучи в ужасе от оригинального сюжета, написал свой, хороший. Для этого пришлось стать писателем.

Ответить
0

А где почитать? На поиграть сил моих не хватит)

Ответить
0

Аналогично - был не в восторге от завершения сюжета БЛ. Это как с сериалом LOST - такая задумка и общая атмосфера, начало и развитие отличные, а в конце - пшик, жалко. Ознакомился с Вашим вариантом - шикарно! Так было бы гораздо лучше. Прочитал "на одном дыхании".
P.S. Я, кстати, тоже б Алису выбрал =)

Ответить
0

Спасибо на добром слове :)
Следует, правда, признать, что БЛ, несмотря на сумбур вместо сюжета, сумела стать значимым культурным явлением. Не всем визуальным новеллам так везет.

Ответить
0

"Firewatch он ПРОШЁЛ за один день"

Ответить
6

И в чём проблема?

Ответить
17

Наверное он имел ввиду, что в игра - симулятор ходьбы.

Ответить
3

так его можно пройти за день

Ответить
6

Очень хорошая и жизнерадостная история, но грустно что в этой стране такой бы истории просто по умолчанию никогда бы не могло случится. У нас бы этот парень утонул в бесконечной бюрократии, пофигизме, хамстве на каждом углу... короче вы поняли

Ответить
–8

Меня фильм Kingsman полностью поменял, дал мне понятие каким надо быть, как себя вести, как шутить, и как одеваться( и у меня есть маленькая особенность: я могу по 10 раз пересматривать момент в церкви из 1-ой части, и драку с виски во 2-ой части, и самое главное, каждый просмотр для меня как 1-ый, не знаю почему)(момент в церкви я пересматривал 2 года подряд в ожидании 2-ой части), вот так вот.

Ответить
13

Мне вас жаль.

Ответить
2

Это не лучший пример чувак....

Ответить
4

В драках (точнее, когда меня толпой пытались побить) несколько раз помогало, что я представлял себя в игре. Какой именно — сложно сказать, но это позволяло сохранять решимость и спасительную отрешенность.

Ответить
3

Бл очень сильно помогла морально. В ск2 я потратил 500+ часов жизни. Всё

Ответить
1

Да, БЛ действительно может очень сильно повлиять на человека. На себе испытано.

Ответить
0

До этого, наоборот, слышал про то, что после нее вскрыться хотелось

Ответить
0

Я нашел хобби благодаря игре postal 2

Ответить
27

Ты собираешь подписи для петиции?

Ответить
1

Таксидермия?

Ответить
1

Обливаешь бензином все машины на стоянке и поджигаешь?

Ответить
2

После компьютерных игр, я стал 3д художником :)

Ответить
2

Конечно изменили жизнь. Ради игр выпросил у родителей ПК в 15 лет и понеслась. Заинтересовался совершенно другими вещами.

Ну а из конкретных примеров, серия Broken Sword заинтересовала историей тамплиеров, Gabriel Knight 3 заставила мечтать о поездке на юг Франции (Ренн-Ле-Шато) и спустя 10 лет я, наконец, забронировал это путешествие на июнь.

Ответить
0

За все мои 18 лет мне встретились только 3 игры которые произвели на меня столь глубокие эмоции после которых в моей жизни открывались новые увлечения и знания . 1 игра-Это S.T.A.L.K.E.R. . На тот момент мне было примерно 8-9 лет. Может даже меньше ( да ,на тот момент я был школяром ). Для меня открылись новые знания об катастрофе . Также узнал много других интересных фактов . До сих пор помню ,как мы с другом боялись спускаться в лаборатории . Временами вспоминаем эти яркие моменты . До сих сор стебу его за то,что во время миссий в лабораториях сидел за компом я ,а он рядом потому,что боялся. Есть много и других воспоминаний ,но этот пост не про это . Прошло уже столько лет ,а она до сих пор в моей голове . Думаю вряд-ли я забуду ту самую атмосферу и необычный геймплей . 2 место-это Valiant Hearts: The Great War. Когда она только вышла я даже не обращал внимание на эту игру . По картинкам мне показалось что эта игра по типу Limbo,Indise и др. Но это далеко не так . Наигравшись в такие игры как Battlefield/Call of Duty/Medal of Honor / Arma 3 я представлял,как во время войны я весь такой в амуниции с крутой пушкой и выполняю крутую миссию . У меня были такие размышления насчет "что было бы если бы началась война " , но спустя время все встало на свои места и я решил поиграть в Valiant Hearts: The Great War . Скачал я ее на телефон и отправился в летний лагерь . Запустил я ее ,когда летел в самолете ,а выключил когда самолет готовился к посадке . Время прошло не в пустую . Эту игру можно смело называть шедевром игровой индустрии . В ней присутствует все необходимое и музыка,и исторические факты,и крутая озвучка ( голос ГГ подобран очень хорошо) , и интересный геймплей и конечно же глубокий сюжет . Вспомнил,как я рыдал в конце ,а ко мне в комнату зашли пацаны из отряда. Одна половина поняла меня , другая начала смеяться ,но я на них не сердился. Благодаря Valiant Hearts: The Great War я узнал много исторических фактов про I WW и начал по-другому относиться к войне . 3 игра- это Life is Strange . Знаю,что многие относят ее к "так это же игры для девочек и все такое ",но мне на это наплевать . С каких это пор игры стали разделяться на игры для девочек и для мальчиков . Далеко не каждый оценит эту игру ,как говорится " На вкус и цвет ,товарища нет " . И в этом нет ничего плохого . Это была моя первая игра с жанром "интерактивное кино ". Для меня это было что-то новое . Раньше сюжет шел прямой дорогой и я этому никак не мог помешать ,но теперь все было по-другому . Теперь я моего выбора зависит многое , именно поэтому , я очень долго соотносил плюсы и минусы перед тем ,чтобы выбрать . В конце так вообще 15 мин думал . Игра открыла для меня новый тип музыки ,который является одним из моих любимых и по сей день . Это инди-рок . Это тот самый тип ,который спустя большое кол-во времени не потеряет свою красоту . Но это не все ! Самая главная вещь ,которая поменяла меня -это отношение к дружбе . Близкие мне люди и друзья сначала не заметили этого,но спустя время спросили у меня ,что со мной случилось . Я ответил как есть . И по сей день я стараюсь ценить дружбу и людей ,который ценят меня также,как я их . Конечно попадаются и неприятные мне люди ,но я про них забываю и выкидываю из памяти,как страшные сны . Так намного легче . Когда-нибудь я смогу исполнить свою мечту и поеду в Америку . Именно эта страна вдохновляет меня . Да , у нее тоже присутствуют проблемы, но она меня вдохновляет . Почти у каждого человека есть то место ,которое вдохновляет . К примеру : у моей мамы это Англия ,хотя она в ней была только один раз ,но мечтает посетить снова . У кого-то это может быть совсем иное место , к примеру какая-нибудь улица , но именно с этим местом у него связано много ярких воспоминаний . Я пожалуй закончу на этой ноте , если кому-то не понравилось ,что я затронул и другие тему не посвященные играм ,то извините , я так не умею. Спасибо большое ,что вы прочитали моей комментарий . Я занял у вас время ,но думаю не в пустую .

Ответить
0

Дружище, как по мне ты очень юн (мне 34), но твои мысли мне нравятся. Держись мечты, не бросай игры и не давай себя остановить. Я однажды, решил поучаствовать в конкурсе на официальном форуме PlayStation и создал нечто такое по одной из игр, что создало одну из самых потрясающих историй в моей жизни. По правде говоря, я, возможно, никогда бы и не узнал на что спосбен если бы не увлечение играми и этот конкурс. Мечтай, твори и играй побольше.

Ответить
0

Понятное дело ,что я еще юн и молод) Но мне приятно читать ,что кому-то мои мысли нравятся . Бросать игры я не собираюсь так,как понял что игры-это искусство ,которое дано понять не каждому . Для кого-то это искусство ,как для многих непонятные картины . Но сейчас большую часть времени уходит на учебу , именно поэтому , нету времени "играть побольше ". К тому же надо обновляться . В новые игры невозможно играть из-за слабого железа . Не могу никак определиться с выбором . Что лучше приобрести PS4 или PC ?

Ответить
0

Судя по твоим вкусам, консоли будет достаточно.

Ответить
0

Lineage 2 научила меня торговать с игроками, налаживать отношения, придумывать схемы, чтобы продать ненужные предметы. Поступил на экономиста =)

Ответить
1

я когда мисскликнул в 3 героях и мегафайт пошел на дно - моей ярости не было предела и вышло так, что упал монитор
с тех пор я 4 месяца жил без компьютера

Ответить
1

Поигравшие в ПУБГ обходят стороной мосты.

Ответить
1

У меня были одинаковые способности ко многим предметам в самых разных направлениях (ну или мне так казалось): биология, литература, история и т. д. Но в итоге я решил выбрать физмат. Я на тот момент ещё не определился с выбором будущей профессии. Так вот, я скачал Sublustrum и дошёл до головоломки с трамваем: как я ни мурыжился, она не поддавалась, и в итоге я случайно решил подбором. Это меня сильно расстроило, потому что я хотел именно ПОНЯТЬ. В итоге я оказался настолько деморализован, что решил никогда не связывать свою жизнь с электричеством, т. к. "я для этого недостаточно талантлив", и через несколько лет поступил на строительный. Не знаю, связано это или нет.
Amnesia: A machine for pigs привила мне спгс и любовь к... красивому? С постановкой сцен, дизайном локаций (но не ГЕЙМ-дизайном), музыкой, сюжетом и стилем там всё было очень топово. Я даже удивился, что игру все хаяли, просто потому что она не страшная, хотя у неё была куча достойнств помимо этого.
The Cat Lady сильно помогла от депрессии в своё время и была первой такой откровенной игрой и тоже привила любовь к подобному.
Все эти игры проходил в подростково-переходный период, так что не удивляйтесь впечатлительности)

Ответить
1

Мне игра очень понравилась, моментально проникся атмосферой и прошел на одном дыхании. Рад, что есть такие независимые небольшие игры, вроде этой и Сомы, в которые еще вкладывают душу.

Ответить
1

Повлияли. Профессия же моя теперь с ними связана.

Ответить
1

Как игры изменили мою жизнь? К сожалению, мне так не повезло: всё то время, что я провёл в онлайн играх (RO, WoW) я считаю потерянным. Возможно я как-то не так играл или не так общался, но я в результате не приобрёл даже ни одного друга, с кем общаюсь до сих пор или чьё имя могу вспомнить. Кажется большую часть своего игрового времени я провёл именно в этих онлайн играх. Из-за этого, очевидно, пострадала моя учёба. Хотя... кто знает, чем бы я занимался, если бы не играми во время того, как не делал д/з. Могло всё кончится гораздо хуже.

Ответить
0

Я не считаю потраченное время на онлайн игры потерянным. Это было весело, интересно, было очень круто придумывать необычные билды и советоваться со "взрослыми" дядьками под лет 40. Я всегда вспоминаю ту тёплую атмосферу, которой меня встретила RO, гильдия и тому подобное. Да, я тоже ни с кем сейчас не общаюсь, но это ведь не отменяет прошлого опыта. В какой то момент, как игра, РО мне надоела и для нас(меня и гильдии) она стала просто онлайн чатом.

Ответить
1

История прекрасная. Жаль, что в массовой истерии о негативном влиянии игр на человека её предпочтут замолчать, чтобы, не дай б-г, не создать когнитивный диссонанс у хомячков.

Ответить
1

Fallout 2 - единственная причина изучения английского языка. Ведь когда он вышел переводов не было.
Ultima Online и WoW - причина подтянуть разговорный английский.
Blood и Duke Nukem 3D - вызвали сильный интерес к левелдизайну и геймдевелопменту в целом.
И вот уже 6й год в геймдеве после череды всякой разной работы ))

Есть еще одна игра, которая заложила прочную основу для некоторых хобби, но это и так очевидно по аватарке )))

Ответить
1

18 мая 2004 года моя жизнь разделилась на до и после. Я очень любил Grand Theft Auto. Прошел несколько раз III и VC, а в тот злополучный день моя привычка играть в GTA Vice City по вечерам спасла мне жизнь. В тот злополучный день я как обычно гулял с друзьями по улице, но через какое-то время настало сильное желание пойти домой и поиграть. А через какой-то момент, отойдя метров пятьдесят я увидел, что всех троих моих друзей сбил насмерть пьяный водитель. Мужик сел на восемь лет, но по слухам через какое-то время освободился по УДО.

Через пару недель настали летние каникулы и я отходя от шока почти полностью провел их за монитором. Благодаря Rockstar Games и социальным темам, затронутым в их играх, сформировал свои взгляды на жизнь, музыкальные и киновкусы, затем вкатился в модостроение, а после увлечения модостроением увлекся программированием. В 15 лет выиграл региональную олимпиаду по компьютерному моделированию. Теперь мне 25, настоящих друзей у меня так и не появилось, программировать не надоело до сих пор, почти все игры Rockstar Games я приобрел уже почти во всех возможных изданиях для всех доступных платформ, а Grand Theft Auto по-прежнему моя любимая серия игр.

Ответить
1

Mass Effect и Deus Ex научили меня важности выбора, принятию непохожих на тебя. Тому, что если у человека другой цвет кожи, есть аугментации или он вообще не человек, то это не значит, что он хуже. Тому, что нет очевидного добра и зла, тому, что нет хороших и плохих. Тому, насколько порой важно милосердие или вовремя проявленная твёрдость. Тому, насколько порой самый незначительный выбор является очень важным.

Ответить
1

С детства я любил баловаться редакторами карт для героев меча и магии, crysis, far cry 3, возводил городки в sims 2 и 3. Строил сценки, базы и города в арме. Я просто обожал градостроительные симуляторы, тайкуны, да и вообще все игры, в которых можно что-то строить и создавать своё. Их очень много, но больше всего на меня повлияла Cities: Skylines, которая в ранней юности показала, что у меня есть какие-никакие креативные способности и заложила во мне стремление связать жизнь с творчеством, а конкретнее с архитектурой или левел-дизайном. С того момента, когда я попробовал эту игру в 15 лет, с 2015 года я наиграл в неё уже больше 2к часов и построил множество городов. В 15-16 лет я сделал видео к одному своему городу и выложил сохранение в стим. Люди довольно тепло его приняли: быстро видео набрало под 100к просмотров, а сохранение с этим городом до сих пор валяется в топе стим воркшопа в своей категории. Тогда, в 9 классе всё это было для меня просто шоком. Сейчас я в 11 классе. Как и многие, я без понятия куда поступать и с чем связывать свою жизнь, совершая такое важное решение. Но я помню, как всю жизнь обожал (и обожаю) что-то строить, творить и создавать в видеоиграх, как многим людям понравилось то, что я создавал, как кто-то даже сказал, что у меня есть талант. И сейчас, один (и скорее всего, единственный) путь, который я перед собой вижу - это архитектурный колледж. Конечно, я не умею рисовать и не знаю, смогу ли вообще туда поступить. Но даже если не смогу, одно я знаю точно - игры уже во многом очень сильно помогли мне в выборе профессии и поиске себя. И если бы в моей жизни не было такого замечательного опыта - сейчас я, скорее всего, был бы в абсолютно полном тумане и поступил бы на какой-нибудь пресловутый менеджмент, в итоге не ощущая от жизни вообще никакой радости и не имея ни одного яркого лучика света в этом не самом ясном мире.

Ответить
0

Только недавно от Дела Храбрых отошёл, а тут напомнили :-(

Ответить
0

Меня заколебал корявый перевод от Кудос ЯРПГ на ПС1. Я бегло выучил инглиш, чтобы читать диалоги. В школе до этого разругался с учительницей и маманом из-за тайного отказа от уроков. Игры смогли сделать то, что не по силам оказалось куче взрослых людей.

Ответить
0

После игры в мод "7ДЛ" на игру "Бесконечное лето", я решил играть на гитаре. (Сам не знаю почему)

Ответить
0

Пожалуй, Bioshock изменил мою жизнь. От сюжета игры был в восторге (эмоция, а не подводный город). Полез в интернет, чтобы прочесть про источники вдохновения автора. Открыл для себя жанр антиутопии, и с головой окунулся в чтение книг. До этого момента я вообще не читал книг от слова совсем. Когда выходил Bioshock Infinite, то уже начал изучать английский язык, т.к на то время существовала вероятность, что перевода не будет даже на уровне субтитров, а перспектива пропустить такую игру из-за языкового барьера не очень и радовала. Понимание английского с тех пор улучшилось, да и в целом мозги держу в тонусе.

Ответить
0

А на меня произвела впечатление серия Mass Effect,кроме андромеды само собой.Да такое сильно впечатление,что я прошла вторую и третью по двенадцать раз.Но главное,благодаря этой игре,я полюбила науку.Вот так Mass Effect изменил мою жизнь,привнеся много знаний

Ответить
0

Когда мне было лет пятнадцать благодаря romance of the three kingdoms 10 я стал интересоваться историей древнего Китая.

Ответить
1

Fatal Frame 2 Crimson Butterfly. Слишком хороший дизайн, графика и физика тканей для своего времени. В свое время так впечатлили, что и стимулировали заняться геймдизайном. Ну и "Мор. Утопия". Люблю хорошие истории, надеюсь со временем сделать подобное по масштабу.

Ответить
0

Первая игра в которую я поиграл, когда подключили инет - "Берсерк Онлайн". Это был первый опыт общения с 40-летними мужиками, и что самое интересное, общались они со мной на равных, хотя мне было лет 14. Довольно долго я в нее проиграл, был поражен как самой задумкой, так и изобилием карт, круто, короче, было. И эта игра научила меня уважению к старшим, потому что столько мудрости я там услышал, сколько не услышал бы никогда во дворе с пацанами.

Ответить
0

Однажды решил всю ночь катать в ВОВ, благодаря чему в 4 утра заметил утечку газа, и вовремя перекрыл вентиль. Спасибо, Близзард)

Ответить
–12

Firewatch - единственная игра, которая вызвала только один вопрос - что это такое было )) откуда у игры столько положительных оценок, увы, так и не понял.

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Игру с лучшим стелсом никто не заметил
Подписаться на push-уведомления