Музыка в видео играх

Каждый из нас играет в видео игры, тратит на это огромное количество часов в году и получает огромное удовольствие от процесса, геймплея, графики, сюжетной составляющей, а также от саундтреков или, простыми словами, музыкального сопровождения.

В закладки

Сегодня я расскажу вам о музыке и её значении на примере несколькихигр, пройденных мною за последний месяц.

Devil may cry 4

Что вы хотите слышать, когда играете в слешер?

Уж точно не песню Aubrey Ashburn - Out of Darkness. Эта песня играет в начале игры - во вступительном сюжетном ролике.

Она придаёт больше эстетики, значимости моменту. Когда еще увидишь, как молодой парень рубит в капусту демонов под столь прекрасный голос? Эта песня пробуждает какие-то странные чувства, восторг, ты словно ребенок наблюдаешь за какими-то крутыми трюками и сам хочешь повторить это.

В остальном эта игра использует достаточно тяжелую электронную музыку, что создает атмосферу, более подходящую для сверхскоростных битв, и вот одна из них.

Akihiko Narita – Blackened Angel является песней, которая выходит на первый план среди остального саунда, любой бой почти всегда сопровождается именно ей. Конечно, после 150 часов игрового процесса в оригинальное издание и около 50 в специальное она сильно приедается и не доставляет того удовольствия, которое ощущалось в первый раз.

Музыка в игре придает происходящему необходимой жесткости, брутальности и скорости. В определенных моментах, когда того требует место и время, на передний план выходят атмосферные и зловещие песни. Во время схватки с главным злодеем звучит очень зловещая, но очень эпичная музыка, что придает моменту значимости.

Остальной саундтрек я приложу в видео с ютуб.

DOOM (2016)

В представлении не нуждается

Что мы ожидаем от одной из самых брутальных игр 2016 года про войну с демонами и путешествиями в ад? Правильно, мы ждем злой и агрессивной музыки и игра нам её дает.
Вступительный ролик, где главный герой разговаривает с доктором, сопровождается самой крутой песней из этой игры.

Mick Gordon - At Doom's Gate.
Самая брутальная песня в этой игре. Это концентрация жажды крови, зла и силы в одной минуте музыкального сопровождения.

Это чертовски круто.

Эта музыка заставляет тебя двигаться быстрее, рвать демонов на куски и отстреливать им их демонические головы.
В целом вся игра наполнена такой музыкой, но есть одно интересное но.

Не будем забывать, что в игре присутствует локация ада, во время исследования которого тяжелая музыка сменяется мрачным эмбиентом, что делает атмосферу этого места более зловещей. Такая музыка накаляет обстановку вокруг, хочется вжаться в двухстволку крепче и оглядываться по сторонам, чтобы не пропустить очередное нападение нечистой силы.

Mick Gordon – Division. Эту песню особенно хочется отметить среди прочих из-за её особой скорости и динамики. Под быструю музыку убивать веселее, ведь правда?

Burnout Paradise

Нам всем знакома эта великолепная игра про гонки в большом городе. О том, как разломать сотни машин, своих и чужих, о высоких прыжках и большой скорости.

Guns N' Roses – Paradise City. Именно этой песней встречает нас игра в то время, когда идет процесс загрузки . Нога сама начинает стучать в ритм, а в голову приходит первая мысль: "Это будет круто".

В жанре гонок очень важно подобрать правильные песни, ведь от этого процесс езды становится краше и подталкивает игрока к высоким скоростям и чувству драйва. Парадайс справляется с этим по полной. Как и у других представителей жанра, саунд здесь состоит из огромной каши разной музыки, от попсы до классики, от тяжелого металла до поп-панка.

Avril Lavigne - Girlfriend. В контексте данной игры эта песня подходит как нельзя лучше, тебе хочется гнать по трассе обгоняя чайников и побеждая оппонентов.

В игре присутствует такой момент, когда ты глушишь движок и встаешь на месте. Начинает играть легкая и мелодичная классическая музыка, и все это сопровождается прекрасными пейзажами города Парадайс.
Antonio Vivaldi - The Four Seasons, Spring - 1st Movement

Плейлист составлен со вкусом и пониманием дела.

Divinity: Original Sin II

Мы разобрали саундтрек в шутере, слешере и гонках, а как на счет РПГ?

Небезызвестная Divinity: Original Sin II обращается со своими саундтреками очень грамотно.

Эх, сейчас бы в таверну, выпить старого доброго эля в компании добродушного гнома, красивой эльфийки и старого мага.

Две самые замечательные песни, которые создают нужную атмосферу и погружают вас в мир игры полностью - это:

Borislav Slavov – The Black Bull (Toy Maker Version) и Borislav Slavov – The Final Battle.

В первом случае, как я уже написал выше, хочется забыть обо всех этих проблемах с божественностью, ну их, как говориться, к магистрам, а после окунуться в обычную жизнь, пить эль, кадрить эльфиек и рубить топором или жечь заклятиями всех неугодных. В общем, веселиться.

Во втором же песня появляется в самом последнем бою, когда на кону стоит множество жизней и судьба всего мира. Эта музыка придает моменту чувство нереальной эпичности, важности происходящего, а также чувство страха, страха проиграть этот судьбоносный бой.

Вся Divinity наполнена замечательной музыкой, которая передает ту или иную атмосферу происходящего.

Итоги

Подведем итоги в вопросе саундтрека в играх и не только.

Музыка является важной составляющей любого игрового мира. Она передает атмосферу действия или места, создает необходимый настрой, а также может добавить символизм в происходящее на экране. Это работает как в играх, так и в других экранизированных реальностях, например, музыка из трейлера Тор: Рагнарёк.

Led Zeppelin - Immigrant Song. Выбор песни в этом трейлере не случаен. Он создает определенный символизм. Это не просто песня о скандинавских богах, она даёт начало целой мифологии. Также в песне есть слова "hammer of the gods", это о чем-то вам говорит?

Саунд-дизайн - это одна из важнейших составляющих любого проекта, будь то фильм или игра. Музыка должна способствовать погружению игрока или зрителя в то, что происходит у них перед глазами, заставить человека поверить в важность и значимость того, что проходит и подтолкнуть на определенные эмоции, которые позволят нам с вами получить удовольствие, а может и новый опыт.

А у вас есть любимый саундтрек из фильмов или игр, который настолько запал вам в душу, что надолго остается в памяти или вашем плейлисте?
Делитесь своими самыми любимыми играми, музыка которых заставляет вашу душу трепетать.

Спасибо и до новых встреч.

{ "author_name": "Александр Соловьев", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 89, "likes": 22, "favorites": 21, "is_advertisement": false, "subsite_label": "flood", "id": 17697, "is_wide": false }
{ "id": 17697, "author_id": 25092, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/17697\/get","add":"\/comments\/17697\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/17697"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000 }

89 комментариев 89 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...

Марданов Рамин

15

Шикарная музыка в Metal Gear Revengeance, там она вся энергичная и очень подходит для игры.

Ответить

Андрей Студинский

Марданов
4

В Райзинге особенно запомнились саундтреки к боссам, которые в своей текстовой составляющей идеально подобраны под типаж каждого персонажа и будто рассказывают паралельно с битвой их историю.

Ответить

Никита Корзюков

13

говорить о музыке не вспомнив Automata?

Ответить

Otakon273

Никита
1

Говорить о Nier и не вспомнить Drakengard?

Ответить

Inafs

11

А так же хочется отметить почти весь саундтрек Prey https://youtu.be/cP9i275AVKQ

Ответить

Евгений Делюкин

6

Max Payne и Mass Effect

Ответить

Евгений Делюкин

Евгений
5

И Великий World of WarCraft. Жалко, что нельзя приаттачить OST ко всем дополнениям (вспомните Warlords of Draenor)

Ответить

Станислав Шиндяпин

Евгений
2

Там часов 6-7 наберется, если только 40-секундные вырезки из лучших треков сделать.

Ответить

Alexey Andreev

PeterNek
1

Решил не плодить отдельную ветку (спойлер - дальше нет NFS). Но не увидел другую классику :)
https://youtu.be/u7KncmJj82s

Ответить

Otakon273

Alexey
0

Даешь мод на вариант трека от The Doors! Без Снупв

Ответить

DanK

5

Надеялся увидеть что-то о Supergiant Games - игры, у которых прикупил еще отдельно саундтрек и не жалею

Ответить

Silevana

5

Undertale

Ответить

Илья Наполов

Oreh
1

Дэнни Б хорош. Но нельзя говорить о нем, не вспоминая Супер Мит Боя https://www.youtube.com/watch?v=GZhoE9S5YbQ

Ответить

Inafs

4

https://youtu.be/zhYW28yhYSU
И это только один из целого списка замечательных ostов к Транзитору

Ответить

Алексей Кучер

4

DISHONORED
Honor For All - Jon Licht/Daniel Licht

Ответить

Станислав Шиндяпин

Алексей
0

RIP Daniel Licht... Я думаю тебе и его работа в Декстере понравилась?

Ответить

Алексей Кучер

Станислав
0

Да. Очень понравилась.

Ответить

Солеръ Изъ-Асторы

4

странно, что ещё никто не упомянул саудтрек из Ori and the blind forest
без музыки не было бы и половины атмосферы

Ответить

Otakon273

4

Непорядок, непорядок. Тема про ОСТы, но нет Ясунори Мицуды

Ответить

Otakon273

Otakon273
0

А ведь не Хроно единым. Господи, какие шикарные вокальные треки в исполнени Joanne Hogg у него вышли.

Ответить

skamaz

2

Хоть игра и так себе, но ост хороший получился.

Ответить

Otakon273

skamaz
3

А ведь мог получится Mass Effect. В смысле космоопера на несколько частей.

Ответить

skamaz

Otakon273
0

Мог. Но не взлетело.

Ответить

Otakon273

skamaz
0

А это уже совсем другая история

Ответить

SkyWind54

3

Все равно везде будет вкусовщина и т.д.

Ответить

Дэн Александров

3

BFG Division заслушан до дыр ещё до прохождения. Тяжело было на аренах последнего DOOM’а... монстры пытаются тебя порвать, а ты балдеешь и трясёшь головой 🤘🏻😆👍🏻

Ответить

Василий Пубкин

3

Мне также понравился ОСТ Дума 2016, но не столько из-за тяжёлого звука, сколько из-за мастерского мастеринга(каламбур, да) и саунддизайна, все эти глитчи, шумы и клиппинг прекрасно вписываются в металлическое с нагнетающим амбиентом. С удовольствием просмотрел полуторачасовую лекцию Мика Гордона, композитора игры на GDC о том как он создавал это характерное звучание прогоняя звук через наборы последовательно подключённых усилителей и синтезаторов, компрессоров чтобы добиться нужных искажений, некоторые из них видно в его собственном клипе BFG Division

Ответить

Комментарий удален

Марданов Рамин

Юрий
5

все эти игры можно одинаково проходить как под песенки из советских мультиков, так и в абсолютной тишине

Хм, надо будет попробовать поиграть в DOOM под "Антошка, Антошка, пойдём копать картошку!".

Ответить

Дмитрий Маркелов

Марданов
0

Вспомнились времена, когда заменял музыкальные файлы в Мафии и Elder Scrolls.

Ответить

Otakon273

Sergey
0

Я просто осталю это здесь.
С тех пор как это попадет в голову, жизнь не будет прежней.

Ответить

skamaz

Юрий
2

Ну отключи ты музыку в думе и что останется? Унылый бой на арена 5 на 5 метров.

Ответить

Александр Соловьев

Юрий
0

Если из дмс убрать музыку то может быть ничего и не изменится, но если из остальных игр ее убрать, то кирдык

Ответить

Andrey Saenko

2

На самом деле очень странно, что в статье про саундтреки нет упоминания Якиры Ямаоки. Ну и конечно один из наиболее атмосферных саундтреков 90х - первый Quake, авторства Трента Резнора.

Ответить

Jack Cade

1

В серии Ателье замечательные осты. Ещё очень хорошая музыка от Falcom Sound Team JDK.

Ответить

Jack Cade

Jack
2

Какой то баг с видео.

Ответить

Otakon273

Jack
1

Буду честен. Хоть к серии Atelier после PS2 я охладел, ост там таки до сх пор слушаю, даже из новых частей.
А Falcom JDK это вообще отдельная тема.
Даже Ys VIII и Tokyo Xanadu радуют остом.

Ответить

Илья Гусев

1

Terminator (Sega CD) от бесподобного Томми Таларико)
https://youtu.be/ZPhlHV7vfSw?list=PLC8906C182DEBC2B2

Ответить

Илья Гусев

Илья
1

Ну и Кукурузис 2.
https://youtu.be/Iy4iQvJo24U

Ответить

Илья Гусев

Илья
0

А еще Космические Рэйнджеры и твой папа Дюк.
https://youtu.be/6tIL6OmC4hc
https://youtu.be/BD3VJGDqphM

Ответить

Алексей Раков

0

Саундтрек к Dying Light,просто офигительный

Ответить

Алексей Раков

Алексей
3

Ну и не мог не упомянуть саунд из Hotline Miami

Ответить

Ален Шизикович

Алексей
0

Это так вообще тема, особенно если пройти до конца, и понять в чём вся фишка сюжета.

Ответить

Владислав Коваленко

1

Мы стали забывать великолепные саундтреки.

Ответить

Мария Чевычалова

1

Disasterpeace. Он создавал музыку для Fez и Hyper Light Drifter, а также саундтрек к моему самому любимому хоррору - It follows.

Ответить

grandlionRUS .

1

Как это Halo не вспомнить? На мой вкус саунд из ODST и 3-ки и пара композиции из Combat evolved (under cover of the night, например) очень хороши.

edit: https://youtu.be/GyGqV_PkfGo

Ответить

Rip Tide

1

Для меня музыка в серии Hitman всегда создавала половину атмосферы. Особенно ясно я это осознал в последних двух частях, которые создавались без постоянного до этого композитора Йспера Кюда. И если предпоследняя часть мне не зашла по множеству других причин, то в последнюю я не могу долго играть именно из-за отсутствия атмосферной и запоминающейся музыки. Как игра - последняя часть прекрасна, но к сожалению со старым композитором из серии ушла и душа.

Ответить

Silevana

1

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Ответить

Silevana

1

The Cat Lady

Ответить

Артур Манукян

1

Взяла за душу музыка из "To the moon" и других игр мастера Кана Гао.

Ответить

Антон Жмуров

1

Отмечу чего небыло в коментах выше. Это inFamous: SS https://youtu.be/MNZNEiw-hRs

Ответить

Pako

1

Паркан. Отличная ИМХО заглавная тема.

Ответить

Igor Hope

1

Не буду оригинальным.
https://youtu.be/xULTMMgwLuo

Ответить

Руслан Бициев

1

По атмосферности, для меня, явный фаворит - саундтрек Mirror's Edge Catalyst.
Так идеально передает дух города и времени, что аж хочется там поселиться! Некоторые композиции, кстати, местами очень похожи на Boards of Canada. Это плюс, если что)

Ответить

Евгений Симовских

1

А как же блюз из L.A. noire?

Ответить

Bender Rodriguez

–1

Саундтреки Курвака 3 и Десу Ех Человек революция до сих пор слушаю, одни из лучших за всю историю игр имхо. В свитках еще заглавная тема всегда шикарная, но остальной саундтрек на троечку.

Ответить

SkyWind54

0

Смотря на осты от других, то игровая индустрии не больше 10 лет лол

Ответить

skamaz

SkyWind54
–7

Да там 16/8 битная параша, кому она нужна то?

Ответить

SkyWind54

skamaz
1

Нормальным ценителям и не только им.

Ответить

skamaz

SkyWind54
–4

Да ну не, полная хрень, в отрыве от игры слушать не возможно.

Ответить

Artem Shved

skamaz
1

Для тех кто играл, данное даже больше чем просто песни.

https://dtf.ru/3731-zvuki-proshlogo-luchshie-saundtreki-na-sega-mega-drive-i-sega-cd

Ответить

Gjghjeq Lfdfq

skamaz
0

Зачастую на концертах именно они, потому как сделать запоминающуюся мелодию имея ограниченный инструментарий было намного сложнее. Это сейчас берется лицензированная музыка или стандартная оркестровка и все готово.
https://youtu.be/yELuvkU32Lg
https://youtu.be/DZKsdWfUu_Y

Ответить

skamaz

Gjghjeq
0

Ну не мое это, режет слух уж слишком сильно. В самой игре еще ни чего.

Ответить

Gjghjeq Lfdfq

skamaz
0

ну учитывая что тут вообще только игры 2010ых, то можно и конца 90-ых, начала 00-ых добавить, того же александра брендона:
https://youtu.be/2N7gG_dcaHY

Ответить

skamaz

Gjghjeq
0

Да такие статьи и топы можно пилить бесконечно и все в них все равно не поместится, а уж что бы всем угодить вообще нереально.

Ответить

SkyWind54

skamaz
0

Для тебя может ждя, а для других нет.

Ответить

skamaz

SkyWind54
–2

А ну если так, просто меня кроме себя никто не волнует, я же нормальный белый человек:)

Ответить

Алексей Кондауров

0

Конечно можно вспомнить саундтрек к серии C&C, но все и так о не знают, а вот в некоторых модах к C&C есть много новой музыки.

Ответить

KrazZt

0

Что мы ожидаем от одной из самых брутальных игр 2016 года про войну с демонами и путешествиями в ад? Правильно, мы ждем злой и агрессивной музыки и игра нам дает...

...невнятный пердеж, который во время битв превращается в шум на фоне. Ну ладно, соглашусь BFG Division еще хороша, но At Doom's Gate это ремейк и нещитово

Ответить

Илья Наполов

0

The Wrath of Code - саундтрек к кооперативному рогалику NeuroVoider про сборку роботов. Тащусь, особенно с The Chasm https://www.youtube.com/watch?v=KjrKrvF7JDA

Ответить

t!ntom

0

Driveclub из всех недавних саундтреков до сих пор переслушиваю, просто великолепно подобран

Ответить

Геннадий Онищенко

0

Лучший OST форева

Ответить

Андрей Калинин

0

Во всех частях Dark sols весьма эпичная музыка на боссах

Ответить

Александр Соловьев

0

У Алисы меднос реторн ещё хороший саунд, надо было добавить в статью

Ответить

Andrey Saenko

0

Игры supergiant games и to the moon уже вспоминали тут. Напомню еще про Alan Wake

Ответить

Антон Жмуров

0

Само собой The Order 1886 https://youtu.be/1500BXdx4-Q

Ответить

Антон Жмуров

0

Shogun, надеюсь в Ghost of tsushima будет что-то такое-же японское колоритное. https://youtu.be/EVrNq-2okG0

Ответить

Макс Шестаков

0

Те мелодии и композиции, которые просто запомнились, можно перечислять очень долго. А вот в плейлисте хранится саундтрек Quake 2, Getting Up, Ori and the blind forest, первой Мафии и мной обожаемой L.A. Noire) P.S. Забыл упомянуть Spyro 3: Year of the Dragon ;)

Ответить

Otakon273

0

Я смотрю про Motoi Sakuraba тоже забыли

Ответить

Otakon273

0

Если вспоминать свежее, то хорошо идет Hiroyuki Sawano со своим саундтреком к Xenoblade X

Ответить

HiroariTillWhen

0

Лучшая музыка от Сильвы. Please read the channel description.
https://youtu.be/4RtJVxJ7qH4

Ответить

Dedmakar.ru

0

1. Diablo 2, звуковое оформление и музыка: Мэтт Оулмен
2. Lineage 2: Билл Браун, Инон Зур
3. Heroes of Might and Magic 1-4: Пол Ромеро, Роб Кинг, Стив Бака

Ответить

Алексон

0

Интересная статья, добавил в избранное что бы периодически включать как радио.

Ответить

Геймер-декадент

–2

Автор! В следующий раз перед тем, как публиковать свой креатив, перечитай его разок и пофикси ошибки/опечатки. Желаю успеха.

Ответить
0

Прямой эфир

Подписаться на push-уведомления
[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]