Мысли про казуальный гейминг

Пригляделся к своим достижениям Steam и неожиданно осознал очевидную, в общем-то, вещь — большая часть игроков предпочитают проходить игры на наименьшей из возможных сложностей. В том числе игры, где сложность это один из краеугольных элементов геймплея — как в Max Payne 3, например. И первая моя мысль на сей счёт заключается в том, что игры разраб…

Мысли про казуальный гейминг
3333

У автора кажется странная математика, ну да ладно.
Стал выбирать среднюю сложность после 25 лет. Ну и ещё где-то бо этого сгоронел от Ведьмака 2. Бо этого был страсным привеженцем максимальной сложности. Сейчас я понимаю, что таким образом испортил впечатления от целлй кучи игр.

Ответить