Грустные итоги беты MW3
Играть весело, но есть нюанс
Поиграв плотно целый день в бету MW3, я в ней увидел:
- Нормальные карты и возможность их выбирать
- Нормальную систему перков и настройки класса
- В целом нормальная видимость врагов
- Классический радар
- Хороший мувмент и бодрая динамика игры
- Отсутствие проблем со звуком шагов и общим позиционированием звука
- Нормальную стрельбу без дикой визуальной отдачи
- Выбор киллстрики/скорстрики без фимозных выдумок как накопление стриков в колд воре
Короче говоря, это добротная колда, к которой пришили SBMM и фимозную прокачку стволов из MW2. Если не учитывать экзопердежи, это по факту первая классическая колда со времен Ghosts
А теперь нюанс, о котором все и так знают: это длс к мв2 за 70 долларов, которое ещё на старте игры будет засранно клоунсикими скинами. Карты — ремейки карт из мв2, графон местами отсылает прямиком в 2011 год к оригиинальной мв3 (я без шуток, побегайте по карте Estate), игра явно сдохнет сразу же после окончания своего жизненного годового цикла
Итог: когда Бобби Коттику нечем продавать свою новую колду, он разрешил разрабам сделать нормальный мультиплеер, который не обрубает руки скилловичкам (хотя, с этим справляется сбмм). Так и будет раз в несколько лет будет выходить ежегодная затычка, из которой будут вырезать весь фимоз, выдуманный IW и Activision. А основные крупнобюджетные игры будут набором раковых механик и ограничений