Народ, привет.

Игра в графику!!!

Короче играю в Крайзис 3 ремастер. До этого прошёл первую и вторую, а ещё Сына Рима. Ох как я удивлялся состоянием игр в графическом плане и как же студия Крайтэк прыгнула высоко в этом в те года.

Сейчас и даже когда вышли Киберпанк и Dying Light 2 Stay Human, то подумал, что игр уже тяжелее в визуально-графическом плане не будет, но я ошибался.

Крайзис 3 ремастер это тот, пример, что если бы её выпустили сейчас, то я бы согласился на то, что это нестген графика. Хз как, но я вижу почерк Крайтэк.

Самое удивительное, что случилось, что играя в Крайтэк игры, ты не обращаешь внимание на сюжет и год их выпуска, а на техническое состояние и графику. Играю считай в графику, просто получаю от картинки удовольствие. Удовлетворение глаз. И это все в 2024 году.

Мне нравятся игры с отличной графикой, но то, что сделали создатели Крайзис 3, и то если брать в пример современные, то я не понимаю, что выходит сейчас, а именно игры с графикой 2015 года, но с требованиями комплектующих, которые не все могут себе позволить. А когда ты имеешь систему, которая способна, то на мониторе видишь картинку и просто думаешь, за что такие деньги и требования к ПК.

Может уже настало такое время, когда баги и фризы это норма, допилят разработчики патчами в течении года, фанаты выпустят фикс или драйвера для видео карты которые помогут, но толку, если игра дно с визуалом года 2010 с конскими требованиями.

Порой мне кажется, что игрострой работает на продажу комплектующих, так как качество игр в графике не растёт, а требования очень даже да. Собранный комп стареет не по ядрам и частоте, а по количеству фпс которые создают баги и фризы выпущенных игр. Оптимизация в играх как стопер для будущих продаж комплектующих. Все эти ИИ и тензорные ядра, RТХ и FSR разных версий как ограничитель для игроманов у которых нет возможности менять каждый год видеокарту.

В итоге, что хотел написать.

Надо в это время понимать, когда тебе просто нагло пихают неоптимизированную Г игру в 2024 году и если мы это хаваем, а ещё ищем, что лучше уже не будет, то можно и даже полезно поиграть игры которые вышли лет 10 назад или раньше, вот тогда начинаешь понимать, как старались игровые студии удивить и вкладывали творчество и душу в свои игровые проекты.

Как-то так.

4
29 комментариев