Ранее мне не приходилось работать с флэш-играми, поэтому этот опыт оказался довольно интересным. Перевести игру оказалось достаточно просто: текст находился в XML-файлах, а битмапные шрифты можно было без проблем создать с помощью BMFont (хотя с первого раза у меня это и не получилось). В качестве основного шрифта я выбрал Cascadia Code, так как он оказался максимально похож на оригинальный.
Молодца. Не расстраивайся из-за охвата. Главное, чтобы делать было в кайф - удачи!
Спасибо!
Надеюсь, пост увидит больше людей.