Вы можете использовать данный пост как марафон по киновселенной DC либо как структурированную информацию по всей франшизе. Он будет постоянно обновляться с выходом новых проектов.
Вы можете использовать данный пост как марафон по киновселенной DC либо как структурированную информацию по всей франшизе. Он будет постоянно обновляться с выходом новых проектов.
В заметке просмотр и извлечение элементов GUI (графического пользовательского интерфейса) из "Mass Effect 1".
Используемые программы:
Привет из прошлого!
Очень долго откладывал выход этого лонга по разным причинам, но вижу что у анимации DC на текущий момент существует так много проектов, что разбираться в том как какие-то из них связаны чёрт ногу сломит. Т.е. сквозная история она как бы есть, но в то же время не всегда и не везде. Как же расставить всё по полочкам? Ответ - в этом лонге.
Многие свои работы в этом блоге я посвящал критическим разборам фильмов и комиксов, целым статьям о психологии персонажей и анализу сюжетов с точки зрения драматургии. Но в этот раз я решил отойти от серьёзных тем и рассмотреть кое-что простое, но оттого не менее любопытное.
Листая Newgrounds, мне на глаза попалась эта странная игра. Пройдя её, у меня появилась мысль: "А что если её перевести?". Так и появилась русская версия Mond Cards.
"Флэш" угрохал киновселенную DC. Во всех смыслах. А ведь это далеко не самый плохой фильм — он смешной и вместе с тем драматичный, местами дурновкусный, а местами демонстрирующий высокий эпос. "Флэш" во всех отношениях выдался спорным продуктом, но по совокупности впечатлений этот опыт представляется мне значительно более весомым, чем средняя пресн…
Infinite Frontier и Dawn of DC (2021-2024). Лонгрид.
New 52 и DCYou от Flashpoint до DC Rebirth (2011-2016). Лонгрид.