обними акулку

7

исполняет свою мечту

6

Эрик Ливолд "Ранее в "Людях Икс". История создания мультсериала" (глава 18, часть 7)

19. РАЗГОВОРЫ С ТВОРЧЕСКОЙ КОМАНДОЙ!

Фрэнк Сквиллачи (художник-дизайнер-режиссёр)

6

Смысл в названиях видеоигр (Half-Life, Dying Light, Left 4 Dead)

ИЗМЕНЕНО: Дополнительная информация по поводу названия Half-Life

Название для произведения имеет большое значение. Оно должно охарактеризовать, описывать его. В этом посте я попробую найти смысл в названиях данных игр:

5
2
2
1

Нейросети-переводчики: как AI помогает преодолеть языковой барьер без боли и страданий

Сразу к делу: переводить тексты с английского на русский и обратно — та еще головная боль. Google Translate часто выдаёт что-то в духе «моя твоя не понимать», а профессиональные переводчики стоят как крыло от самолёта.

Нейросети-переводчики: как AI помогает преодолеть языковой барьер без боли и страданий

«РАЗДЕЛЕНИЕ» — это СУДЬБА

«РАЗДЕЛЕНИЕ» — это СУДЬБА

фантастика, триллер, драма

9

в чём-то они похожи

8

тут какие-то пошлости...

4

мы всё понимаем

2

Дополнение к обзору — перевод интервью с главным затейником Intelligent Qube

Классическая история про гениальный геймдизайн, увиденный во сне, смену профессии и предложение от Sony, от которого невозможно отказаться.

7
3
1

Эрик Ливолд "Ранее в "Людях Икс". История создания мультсериала" (глава 18, часть 6)

18. РАЗГОВОРЫ С ТВОРЧЕСКОЙ КОМАНДОЙ!

Рик Хоберг (художник, дизайнер)

4
1

Гейминг при коммунизме: как китайское правительство помогает покупать консоли и ПК со скидкой

И как к этому относятся сами геймеры из Китая.

Гейминг при коммунизме: как китайское правительство помогает покупать консоли и ПК со скидкой
55
19
8
3
2
1
1
1
1