Время стратегий в нулевые. Культовые RTS - C&C, StarCraft, Warcraft, Age of Empires, Rise of Nations, Stronghold, и это только то, что я вспомнил сейчас. И ведь это был популярный жанр, который выпускался каждый год десятками игр разной степени годности.
Потому что тяжело придумать новую механику в стратегиях, основные идеи не меняется уже 20 лет точно, если в шутере стрельбу поменять уже игра по другому ощущается будет, да и простор для идей большой, то с стратегиями так не прокатывает, ну и нишевый жанр, как говорится выживает самый приспособленный
еще как прокатывает, не неси хуйню