Diablo 4: Blizzard ломает голову над синонимами «зла»

При создании контента для Diablo 4 разработчики страдают не над механиками, а над названиями.

Diablo 4: Blizzard ломает голову над синонимами «зла»

Ведущий дизайнер Колин Файнер признался, что поиск новых синонимов для «evil», «scary» и «disgusting» стал настоящей головоломкой. Все зловещие слова уже заняты, а 10-летний план игры требует свежих идей. Дерик Нуньес, разработчик сезонов, добавил, что кодовые имена меняются каждую неделю, пока сезон «находит себя».

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь

Diablo 4: Blizzard ломает голову над синонимами «зла»
1