Первый из трёх эпизодов о создании Arc Raiders

Берём чаёк и медитативно погружаемся в 30-минутное повествования о технологиях и зарождении концепции игры. В будущем, второй эпизод расскажет о совмещении механик PvE и PvP, почему был выбран такой подход и как гармонично получилось всё это уплести. А в третьей части погрузятся в рассказы о разработке поведения противников и создании самих Арков.

В базе своей Embark является крайне открытой студией, которая часто выступает на конференциях и также открыто делится с миром своими наработками. Серии о разработке в первую очередь нацелены показать с какими проблемами сталкивалась команда и какие технологические инновации были разработаны и применены в студии по итогу, чтобы Arc Raiders обрела целостную форму.

4