Что и следовало ожидать....
Коротко и по делу — Ubisoft “умерла” не сразу, а задохнулась сама: Конвейер вместо идей Ubisoft годами штамповала игры по одной формуле (вышки, аванпосты, гринд). Новые части Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs почти не ощущались как новые. Ставка на сервисы и донат Компания слишком рано и агрессивно ушла в live-service, микротранзакции и NFT, вместо того чтобы делать законченные, запоминающиеся игры. Потеря креативных лидеров Скандалы, токсичная корпоративная культура и управленческий хаос привели к уходу сильных продюсеров и авторов идей. Отставание от рынка Пока конкуренты (FromSoftware, Larian, Sony) рисковали и развивались, Ubisoft играла безопасно — и стала выглядеть устаревшей. Недоверие игроков Баги на релизе, отменённые проекты, переносы, пустые обещания — репутация падала быстрее, чем продажи. Итог: Ubisoft потеряла душу и доверие. А без этого даже большие бюджеты не спасают.