Впервые прошёл первый Silent Hill (1999)

Являюсь живым воплощением мема про «фаната Сайлент Хилла, который не играет в игры», ведь музыку Акиры Ямаоки слушаю с 2008 года, и он мой самый прослушиваемый исполнитель по сей день.

Результаты прохождения

Впервые прошёл первый Silent Hill (1999)

Немного скриншотов

С серией я впервые познакомился в 2008 году, сначала пройдя Silent Hill 4: The Room, а потом посмотрев экранизацию первой части.

Игра безумно понравилась (хотя и баттхёртил из-за противников-призраков), фильм тоже. Влюбился в мир, атмосферу и саунд Ямаоки. Но четвёрка напугала, и за другие части я потом сам толком не брался - только на YouTube глядел, или запускал немного побегать.

И сегодня, спустя чуть ли не 20 лет после знакомства с серией, сам прошёл первую часть. Отмечу два момента:

- Первый момент

Карта и локации, включая довольно просторные улицы, оказались вполне удобными и понятными для навигации. Даже не смотря на непроглядный туман. Да, я по несколько раз за минуту мог открыть карту, чтобы свериться с направлением, но я ожидал, что из-за возраста игры и старых геймдизайнерских решений она вообще будет труднопроходимой без гайда.

Но нет - прошёл без гайда. Даже на знаменитой головоломке с пианино ПОЧТИ не обкакался. Когда прочёл текст головоломки, то сам допёр до примерного порядка нажатия клавиш, хотя и тыкался очень долго. Вот только я нажимал на работающие клавиши, и не понимал, почему ничего не срабатывает. Но когда жопа совсем загорелась, то знакомый посоветовал нажимать глухие, сломанные клавиши. И спустя 15-20 минут страданий пианино было повержено. Далее затупов в прохождении не было.

- Второй момент

Когда много лет назад впервые посмотрел прохождение игры на YouTube потом приснился какой-то лютый, страшный пиздец, и я проснулся в холодном поту. Деталей сна не помню, но само впечатление осталось со мной навсегда.

А сейчас пробежал игру, и начиная с середины она перестала пугать, т.к. инвентарь забит под завязку, всех противников уже знаешь. И, в итоге, начинаешь ощущать себя чуть ли не Думгаем. Такая же «проблема» у меня была с ремейком второй части - там к середине игры противников стало так много, что они перестали вызывать страх.

Наверное, слишком много херни произошло в жизни и вокруг, и после 30 игрульки уже толком не пугают.

Кстати, в оригинальной графике PS1, без улучшений эмулятора, и в низком FPS есть свой шарм. На оригинальной PS1 игра шла примерно в 20 FPS, а иногда и ниже. Я пробовал побегать со стабильными 30 кадрами, подкрутив частоту процессора, но игра начинала ощущаться не аутентично.

12
3
2
1