Про пиратство с точки зрения банальной математики

Допустим у нас есть 100 геймеров. Распределим их по платежоспособности.

На одном краю спектра школьник. Денег не дают, стим пополнить не может. На другом краю спектра мажорище, который покупает игры пачками и ни во что не играет.

Между ними расположились все остальные. От почти бедных, до почти мажоров.

Мир без пиратов

Михалков добился своего, всех чипировали. За попытку скачать торрент, в гости приходит участковый и садит вас на 15 суток.

В итоге никто не пиратит, а 100 геймеров суммарно тратят 100 000 рублей на игры в месяц. Школьник, возможно, совсем откажется от игр.

Игровая индустрия получает 100 000 рублей. На них игроделы пилят игры, а буржуи богатеют.

В мир приходят пираты

Радостный школьник начинает играть в ранее недоступное. Но и часть игроков перестаёт покупать то, что можно тупо скачать. Экономить это совершенно нормально. Особенно, если это не несёт проблем с законом.

Вопрос к DTF

Как изменится общий бюджет на игры у этих 100 игроков?

Если пиратство полезно, то бюджет на игры должен вырасти. Но за счет чего?

Если пиратство безвредно, то бюджет не должен поменяться. Возможно игроки будут играть не по 5 часов в день в платные игры, а по 5 часов в день в платные и 5 часов в пиратские? Возможно.

Если пиратство опасно, то общий бюджет упадёт. Игровая индустрия потеряет деньги. И будет вынуждена повышать цены на игры. Чтобы за всех платил мажор, а остальные пиратили.

Мои мысли

Возможно пиратство приучает к играм, как меня приучили дешевые игры с рынке по 100 рублей. Но для вовлечения в игры есть сотни бесплатных тайтлов.

Я сторонник того, что пиратские игры вымывают деньги из отрасли. Геймер был готов потратить 5к рублей на игры в месяц, но рад потратить всего 1к. А на остальные вложиться в видюху или ближайший КБ.

38
9
4
3
2
2
1
1
216 комментариев