По кому ударит и не ударит регулирование видеоигр в России

По кому ударит и не ударит регулирование видеоигр в России

Госдума решила после цензуры кино, аниме, музыки и книг взяться за видеоигры. При чём весьма интересным способом: заставлять игровые сервисы пускать российских геймеров исключительно через авторизацию на Госуслугах. Кроме того, игры должны будут удалять неугодный властям России контент. Тех, кто кто на такое не пойдёт, ждут блокировки. Так что поговорим о последствиях.

Консольщики и любители синглплэера из Steam

Давно уже привыкли к нахождению в жопе. Переводить аккаунты в другой регион, использовать сервисы с зарубежными картами или самим такие делать, покупать привезённые откуда-нибудь из Испании картриджи и диски на маркетплэйсах - это реальность ещё с самого 2022-ого года. От блокировок они не особо пострадают. Почти. Я не знаю, можно ли каким-то лёгким способом подключить PlayStation 5 и Nintendo Switch к VPN, если потребуется доступ к магазину. Но для этого можно хотя бы VPN поставить на сам роутер. И да, все игровые сервисы точно будут заблокированы и РКНом, и самими разработчиками, потому что никто в мире не станет исполнять требования российского правительства. У России нет особого влияния в мире, нет мягкой силы. Это Китай может заставить кого-то адаптировать игру под свой рынок, удалять из неё нежить и геев, потому что у него есть богатый рынок, к которому все хотят получить доступ. У России ничего такого нет, она не может заставить кого-то внешнего что-то сделать. Чем Россия ответила на блокировку MAX'a в AppStore? Ничем. Потому что нечем было отвечать.

Игроки в соревновательный мультиплеер и MMORPG

Лососнут тунца, потому что им придётся играть через VPN с диким пингом. И да, зачастую даже VPN'a бывает недостаточно, чтобы игра вас пропустила. Так что вероятна смерть Доты и CS'очки в российском регионе. Это очень плохо, потому что это всё не просто игры. Они тянут за собой кучу сопроводительных вещей типа стримеров, блогеров, монтажёров, коачей, бустеров (асуждаю), изготовителей читов (асуждаю трижды), ботоводов (асуждаю х12), комментаторов, рулетки со шмотом, барыг. Это всё занятость и налоги в казну. Упадёт популярность мультиплэерной игры - всё это пойдёт под нож.

Игроки в гача-игры

Всякие разработчики китайских гач всё ещё уделяли российскому рынку большое внимание, пока все остальные от него отвернулись. Всякие коллаборации с ДоДо и масштабные рекламные кампании не дадут соврать. Но вот сделать интеграцию с Госуслугами, хранить какие-то данные в России, строить под всё это инфраструктуру, отчитываться перед регуляторами, настроение которых может как угодно измениться в любой момент - это пиздец. Свернуть операции в России будет проще. А кстати, насчёт цензурирования видеоигр. Удалить что-то из фильма, сериала, книги - это ерунда. Удалить контент из сложной, комплексной RPG - это СМЭРТЬ. Удалить контент из игры с сервером - это АД. Это может подтвердить любой, кто открывал Unity или Unreal и делал в нём проект сложнее мячика, прыгающего по платформам. Разработчики не будут так сильно заморачиваться над региональной версией для страны, не способной перекрыть им эти затраты.

И да, не важно, как вы сами относитесь к анимешным казикам - они популярны, в них играют люди. Тут всё то же самое, что и с Дотой, только на 2 умножьте.

25
16
7
5
2
1
1