Миллион лет до нашей эры.
Идеи, делать сайты, игры, программы и т.д. без знания ЯП, специального образования и навыков плюс чтоб это как можно проще было, из которых вырос "вайбкодинг" далеко не новые.
Начиная с конца 1990-х/2000х появлялись и исчезали различные программы-конструкторы и сервисы. Поначалу они были вполне примитивными, но со временем становились все более продвинутыми. И количество их росло с каждым годом. Большинство из них кануло в историю. Некоторые существуют до сих пор.
Вот несколько примеров из бесчисленного множества.
Конструкторы сайтов.
Macromedia Dreamweaver (до покупки Adobe).
В то время это был вполне неплох. Можно сказать наиболее яркий представитель своего времени. Посчитать сколько на нем было сделано сайтов невозможно, по программка была весьма популярна. Adobe продолжает развивать программу до сих пор.
Собственный продукт. Просуществовал несколько лет, пока Adobe не купили более интересную замену)
Хостинг KittyHоst был создан под покупателей этой программы. Изначальный тандем так сказать.
Старый проект Яндекса. Закрыт давно, продан uCoz.
uCoz.
Еще один долгожитель с весьма узнаваемым стилем сайтов. Так же был весьма популярен. Существует до сих пор.
Конструкторы игр и программ.
Самый крупный и известный. Существует с 1988 года, имеет версии для множества игровых платформ, в том числе и современных. На нем создано колоссальное количество игр. Их можно встретить практически где угодно. Игры на нем продолжают делать до сих пор.
Этот конструктор не менее известный, продолжает развиться. Игр на нем сделано много, да и сейчас продолжают делать. На нем даже делали простые программы несмотря на то, что изначально движок не был для этого предназначен.
Еще один известный конструктор. На нем делают не только игры, но и простые программки. Развивается до сих пор.
Онлайн-конструктор HTML5 игр. Закрыт.
Конструктор косивший под Вульфенштейн 3D. Редактор карт напоминает утилиту редактора уровней для Sega Zero Tolerance. Не смотря на то что поддержка проекта прекращена, на нем продолжают делать игры.
Конструктор 3D игр. Проект закрыт, но сайт все еще доступен.
И бонусом.
И бонусом. В Японии в те годы существовало вот такое недоразумение, на котором делали J2ME игры.
Ну, а в 2020-е расцвел букет различных современных нейронок, с радостью подхвативший годами бережно взращиваемые идеи.
Вот так и вырос вайбкодинг большой пребольшой. Вот только в отличии от сказки, как бы кто ни хотел его выдернуть, так уже не получится, слишком долго все это росло.