Но ведь европейские игры отличаются между собой хуже, чем китайские
Я не понимаю, это хейт ради лайков?
Возьмём западный геймплей - одинаковый геймплей (перетащи ящик, покарабкайся по вентиляции или залезь на гору)
Попытка в псевдо-открытый мир или в полноценный открытый мир, где из "знаков вопросов" это либо аванпосты либо вышки. (взять тот же новый Resident Requiem, миссия в городе)
Визуал - всё такое цветастое, пёстрое, неважно - игра про зомби апокалипсис или хаос.
Мне можно 1 игру в год в тёмных тонах видеть для разнообразия картинки?