Что вам ближе? Когда команды и героев делят на фракции или когда это просто рандомный набор героев/командиров?

Раньше это было своего рода "базой" и в мультиплеере команды делились по принципу "фракция против фракции" и тд, сейчас это как-то устаревает и вымирает, превратившись просто в набор рандомных скинов или героев, которые не обладают какой-то ролью или мотивацией. В редких случаях у каждой фракции были свои особенности или "фишки". В целом-то это незначительная мелочь, на которую мы и внимания обычно не обращаем, но может кому-то важно, чтобы даже в мультиплеере противостояние было обоснованным и человек отказывался играть условно за америку или китай

Раньше встречал людей, которые отказывались, например, за теров в кс играть. Мне как-то не принципиально всегда было, но когда есть свободные места в нескольких командах, то все равно чаще какую-то одну, более приятную тебе, выбираешь

11