Недавно я общался в комментариях и прозвучала классическое в среде геймдизайнеров утверждение, что "программирование полезно, но не нужно". Этой статьёй, я попробую объяснить почему программирование для ГД это больше чем просто самому собрать прототип.
Комментарий недоступен
это не основы, это уже уровень понимания.
Основы это всё-таки именно что "прототип скрутить".