Для геймдева характерна ситуация, когда сроки максимально «горящие», то есть выглядят как «это надо было вчера». Это касается любых этапов разработки, крупных и мелких задач, процессов внутри организации. Вопрос о сроках выполнения задачи встает всегда. Я расскажу, как оценить сроки выполнения локализации – не важно, переводите вы своими силами игр…
Локализация? Да нафига? Бахнул игру на английском, а всех недовольных, поплёвывая сквозь зубы, посылаешь учить язык международного общения.
И у тебя всегда найдутся защитники
Локализация? Да нафига? Бахнул и