Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.
Финальный босс одной первой атакой сносит полоску, которая занимает полэкрана - сложность my ass.
Не интересные атаки, мувсеты и ситуации - куча урона
Не удивительно, что на аве юби параша
ПФ, длц затягивали как могли - неадекватная сложность, осколки древа и куча условий для входа в длц
Финальный босс одной первой атакой сносит полоску, которая занимает полэкрана - сложность my ass.
Не интересные атаки, мувсеты и ситуации - куча урона
Не удивительно, что на аве юби параша
ПФ, длц затягивали как могли - неадекватная сложность, осколки древа и куча условий для входа в длц