Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры

Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.

Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры
26
210
6
1
2
1

Финальный босс одной первой атакой сносит полоску, которая занимает полэкрана - сложность my ass.

Не интересные атаки, мувсеты и ситуации - куча урона

2

Не удивительно, что на аве юби параша

Комментарий недоступен