Оптимизация: почему время важнее полигонов

В этом материале преподаватель курса OutBlock и левел-дизайнер VOID Interactive Денис Куандыков объясняет, как устроена оптимизация, и почему количество полигонов тут — не ключевой фактор.

Оптимизация: почему время важнее полигонов
1.2K1.2K показов
25K25K открытий
22 репоста

Всё зависит от цели, платформы, кадра, движка, всё остальное - вилами по воде писано, надо тупо мерить время рендера, те же 100 дроу колов для мобил) а время рендера кадра зависит от вообще всего что есть в игре, как игра грузится, как организована сцена, менеджмент памяти, логика, физика, рендер там в самом конце идет
Мораль - работайте по ТЗ?)

Ответить