Беги, да не спотыкайся: как устроен ИИ в Death Stranding

Пересечённая местность оказалась головной болью не только для игроков, но и для самих разработчиков.

Беги, да не спотыкайся: как устроен ИИ в Death Stranding
169169 показов
15K15K открытий
77 репостов

Надеюсь они когда-нибудь расскажут как работает их система асинхронного мультиплеера с расстановкой объектов \ прокладыванием тропинок

Ответить

Тоже пытаюсь найти по этому поводу инфу, но нигде так и не нашёл.

Ответить