Как воссоздают реальные города в игровых мирах — радиальный подход в левелдизайне

Опыт разработчика Assassin’s Creed Syndicate.

Как воссоздают реальные города в игровых мирах — радиальный подход в левелдизайне
1212 показов
18K18K открытий

Нью-Йорк в Marvel's Spider-Man, видимо, по тем же принципам делали. И достопримечательности на месте, и город небольшой.

Ответить

Нью-Йорк делался уже 1000 раз. Центральный парк, район где куча светодиодных экранов и всё, готово, это Нью-Йорк))

Ответить