Как воссоздают реальные города в игровых мирах — радиальный подход в левелдизайне

Опыт разработчика Assassin’s Creed Syndicate.

Как воссоздают реальные города в игровых мирах — радиальный подход в левелдизайне
1212 показов
18K18K открытий

Ещё бы почитать как в этой, да и в других опенвордах, планируют ограничения на конце карт.

Ответить

В АС ты такой к краю карты подходишь и Анимус тебе вещает,  что память на том отрезке повреждена и пройти дальше нельзя. 

Ответить