Внутриигровые эмодзи: как мы создаем анимации для Rush Royale

Анимируем персонажей игры для реакций внутри боя.

Внутриигровые эмодзи: как мы создаем анимации для Rush Royale
4444

Интересная статья, спасибо)
Интересны пару вопросов (как моушн дизайнеру) - Unity Animation в каком виде выводит финальную анимацию? Интерфейс и логика анимации похожа на AE :)
Подумываю, имеет ли смысл потыкать Юнити, может пригодится в дальнейшем)

2

не очень понял вопрос. Скорее всего похоже с AE да. По тыкай юнити хорошая штука, если шаришь за анимацию там всё легко и наглядно будет.