Техническая художница Анук Донкерс рассказала о процессе работы над проектом Cauldron Swamp Ruins, а также о создании растительности и трудностях, связанных с поиском подходящей атмосферы.
Было веселоВыглядит не весело, а очень потно, сложно, долго. Пока читал статью представлял как делаю все это сам и устал, аж спать захотелось
На самом деле процесс реально захватывает. Бывают, конечно, тупняки и заёбистые моменты (дни/ночи), но когда всё в итоге получается — ощущение удивительное.