Стандартных метрик уже недостаточно: как найти и удержать ядро своей mid-core игры

Рассказываю на примере мобильного шутера Left to Survive.

Стандартных метрик уже недостаточно: как найти и удержать ядро своей mid-core игры
4848

Мы боялись, что можем утомить людей ивентами. Но в итоге появление нового контента и активностей ни разу не вызвало негативных эффектов.Странно. Я как раз геншин отчасти из-за обилия ивентов бросил. Но я не донатил, мб так и было задумано.

Ответить