Как авторы The Messenger переизобрели двойной прыжок для своего платформера

Ключевая механика, которая родилась из желания сделать геймплей в стиле ниндзя.

63

Как раз прошёл на прошлой неделе. Шикарная игра!

7
Ответить

Согласен, игра топовая. Я еще не прошел, но пока все очень нравится :)

Ответить