Стилизуем готовые модели под полигональный Low Poly в Maya + UE4
Рестайлинг
3939 показов
2.6K2.6K открытий

Что-то очень сложно( не придумали методики работать с моделью и при этом сохранить скелет, риг, развесовку и всякое такое?

Ответить

Буквально вот сегодня нашли, сделаем новую статейку чуть позже, когда все протестируем

Ответить