У меня уже неплохой стаж — 9 лет, но всегда нужно совершенствоваться, и учиться у лучших. Поэтому я буду брать интерфейс классных известных игр, анализировать его и смотреть, что в нем можно улучшить. Будет непросто найти недостатки у прославленных разработчиков, но тем интереснее челленж, правильно?