Код может взаимодействовать с сигналами через методы connect, disconnect и emit_signal.
Где-то я такое уже видел.
Так это Событийно-ориентированное программирование. Просто в Godot есть визуальный конструктор для этих самых событий.
Код может взаимодействовать с сигналами через методы connect, disconnect и emit_signal.
Где-то я такое уже видел.
Так это Событийно-ориентированное программирование. Просто в Godot есть визуальный конструктор для этих самых событий.