Godot: прогресс по C#, поддержка iOS и сигналы
Godot: прогресс по C#, поддержка iOS и сигналы
6363

Комментарий недоступен

2
Ответить

Комментарий недоступен

7
Ответить

Зачем это вообще кому-то нужно?Достаточно попробовать Godot, чтобы понять, что у этого движка весь процесс создания игры отличается от Unity. Как по мне, он ближе к GameMaker.

Для хобби проектов, чтобы подойти к разработке со свежим взглядом (например, не так как в Unity) — самое то.

1
Ответить

У каждого инструмента есть как плюсы, так и минусы. В чем неоспоримое преимущество юнити перед годо?

работает по определению быстрее

Это что за определение такое?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить