Какие нейросети уже сейчас можно использовать для создания видеоигр?

Многих людей мучают два вопроса:
«Когда там нейросети захватят наши рабочие места?» и «Как с помощью нейросетей можно упростить себе жизнь?».
О первом умолчим, а вот о втором поговорим поподробней, дорогие индюки.

Какие нейросети уже сейчас можно использовать для создания видеоигр?

Как не сложно догадаться, нейросети довольно гибки в генерации чего либо. В данной статье мы рассмотрим несколько нейросетей, которые буквально после перехода по ссылке можно брать и использовать для разработки какого либо проекта.

Нейросети распределены по их «применимости», т.е. по тому, как легко их использовать и, при этом, по тому, как много она может вам дать.

Список нейросетей:

Artbreeder

Портреты персонажей и их анимация, Пейзажи, Дизайн персонажей, Предметы

Artbreeder — Нейросеть, возможно, имеющая наибольшую гибкость в плане выдаваемого контента. Наиболее хорошо натренирована на создание портретов, однако, так же её можно использовать для создания пейзажей и дизайнов персонажей.

Портреты персонажей

Женские портреты:

Мужские портреты:

«Нечеловеческие» портреты:

С помощью напильника это несложно превратить во что то неплохое (тут это был Ostagramm + Sai2):

Анимация портретов

Так же есть возможность создать видео, где один портрет медленно перетекает в другой. Самое очевидное использование этой возможности это создание подобия липсинка.

У этого включите звук я искренне заебался её делать

Пейзажи

Дизайн персонажей

Amper Score

Музыка

Учитывая, что музыка пишется по довольно конкретным законам, существуют нейросети, которые занимаются генерацией музыки.

Amper Score — Наиболее качественный и удобный в использовании генератор музыки. За основу в ней берётся некий сэмпл, на основе которого генерируется трек. После этого, вы можете настраивать ваш трек путём изменения инструментов, bpm и ремикширования музыки.

Примеры работы:

Данный трек напоминает саунд из игры Hades, и вполне мог бы использоваться как одна из музыкальных тем уровней.

Этот же трек, в свою очередь, напоминает музыку из Sims, используемую в режиме выбора города или строительства.

Благодаря тому, что разработчики Life is Strange — те ещё любители инди, этот трек вполне уместно мог бы смотреться в альбоме саундтрека игры.

WaifuLabs

Аниме портреты персонажей

WaifuLabs — Нейросеть позволяющая генерировать аниме персонажей. Устроена довольно просто. Есть 4 слоя, которые вы проходите по очереди, и каждый слой генерирует новое изображение, на основе выбранного вами изображения на прошлом шаге.
Сначала вы выбираете основу для персонажа, потом меняете ему цвета, и дважды выбираете один из заново сгенерированных вариантов персонажа. Кроме того, каждый из шагов можно пропустить, тем самым сохранив персонажа.

Если вы — аниме, то и ваши персонажи должны быть аниме.

Время какого-то странного дерьма

Ну, это тоже можно назвать «использованием в разработке», верно?

Какие нейросети уже сейчас можно использовать для создания видеоигр?

Ostagram

Фильтры для изображений, перерисовка изображений в другом стиле

Ostagram — Одна из многих нейросетей, применяющих стили одних изображений к другим, появившихся после появления Prisma.

Так, всем нам известный логотип можно превратить в это:

This Fursona Does Not Exist

Фурри… аниме… портреты персонажей

This Fursona Does Not Exist — нейросеть, которая позволяет создавать персонажей разной степени «фуррёвости». Сайт представлен в виде постоянно двигающегося полотна картинок, в котором можно выбрать и открыть любой из проплывающих мимо портретов. Как я понимаю, все изображения были сгенерированы заранее, поэтому на процесс генерации мы никак повлиять не можем. Проблема в том, что нет никаких настроек, которые хотя бы фильтровали бы эти изображения.
Вообще, если вам нужен персонаж-зверёк, или же… вы пошли по кривой дорожке, это крайне полезный вам сервис.

First Order Motion Model for Image Animation

Анимация лиц персонажей

First Order Motion Model for Image Animation — Нейросеть, которая позволяет анимировать любые лица персонажей, т.е. вам никто не запретит использовать тут лица из других нейросетей.
Одной из проблем является не столько нейросеть, сколько тот факт, что она находится на не совсем удобном для использования коллабе (штука, которая позволяет вам не мучиться с пайтоном, например, при работе с той же нейросетью, так что это меньшее из зол). А ещё вам нужно квадратное видео… в эру телефонов. Благо, это дело стоит того.

Вот тут я, например, использовал сгенерированное в Artbreeder изображение.

ДТФ - супер Как же иначе
Исходное изображение
Исходное изображение

MuseNet

Музыка

MuseNet — Гораздо менее удобный генератор музыки, однако, всё ещё имеющий довольно широкие возможности.
Главной проблемой является то, КАК генерируется трек. А генерируется он маленькими кусочками, и, при этом, за время, когда сгенерируется один этот маленький кусочек, вы можете уже закончить делать трек в том Amber Score.

Neural Composer

Музыка

Neural Composer — полумера, позволяющая вам создавать пресет, который вы потом без особых проблем могли бы редактировать в FL Studio. Как плагин для оного, как по мне, он смотрелся бы лучше.

Тут нет примеров, которые вы так ищете…

Чтож, на этом всё, спасибо за внимание.

141141
73 комментария

А чо по правам на контент?

9
Ответить

Amper Score делает какую то дичайшую хрень с правами. 74$ - один трек (есть вариант за 1199$ с раскруткой трека).

До сих пор понять не могу, почему права остаются за тем, чьим инструментом ты пользуешься.

3
Ответить

Комментарий недоступен

4
Ответить

Бесплатная идея для игры
Сделать весь проект на сгенерированных нейросетками ассетах. По мере прохождения всё должно деградировать от конечного выходного результа до первых итераций, символизируя таким образом потерю души

9
Ответить

Нужно больше

2
Ответить

Бездуховности! Безблагодатности!

2
Ответить

С этой статьей в закладках я стану супергероем! То есть супер художником! Пока, неудачники!

Впрочем, нет, я ленивая жопа.

5
Ответить