В данном посте можно найти готовящиеся к выходу и завершенные статьи, а так же их аннотации, обложки и сопроводительные статьи.
Так же, законченные статьи можно найти в аккаунте-агрегаторе: Избранное 53033.
Look at my post, My post is amazing!
В данном посте можно найти готовящиеся к выходу и завершенные статьи, а так же их аннотации, обложки и сопроводительные статьи.
Так же, законченные статьи можно найти в аккаунте-агрегаторе: Избранное 53033.
Можно ведь не просто рендерить в меньшем разрешении, можно рендерить лоу-поли. Потенциально, если пойти по пути генерации видео, а сам "dlss" интегрировать в движок, вместо рендера кадров, можно подумать о развитии в сторону отказа от сложных шейдеров и обильной геометрии вообще. Рендерить не персонажа, а контрастную болванку, а в памяти держать то…
1. Зашел в комментарии
2. Развернул "Все комментарии"
3. Увидел кнопку открытия ветки и нажал на неё
4. Увидел, что верхний комментарий не совпадает по времени с самим комментарием (ветка перенеслась из верхнего комментария под постом)
Проводили год назад внутренний геймджем в компании, результат на видео. Не на что не претендующий автобатлер с элементами рогалика