«Наша цель — сохранить ностальгию по оригиналу и ввести улучшения из Half-Life 2»: история создания Black Mesa

Трудности организации проекта, который находился в разработке 15 лет.

«Наша цель — сохранить ностальгию по оригиналу и ввести улучшения из Half-Life 2»: история создания Black Mesa
33 показа
7.9K7.9K открытий

Кучу времени они доделывали xen и в итоге испортили его, несколько раз чуть не бросал игру из-за затянутости и скуки 

Ответить