Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy
В продукте важная часть которого составляет визуал важны источники вдохновения, идеи для творчества - референсы. Мозг человека по своей природе ленивый кусок плоти и приучен экономить ресурсы. Он гоняет нервные импульсы по уже протоптанным дорожкам, цепляется за знакомые образы, и упрощает восприятие новой информации.
В целом неплохо, но есть пара замечаний по самой статье:
1) Поправьте Konami написание
2) Пол Робертсон работал над игрой по Скотту Пилигримму, комиксы рисовал Брайан Ли О'Мэлли
Спасибо, поправлю.