Мой первый опыт в создании синематика на Unreal Engine
3737 показов
2.4K2.4K открытий

Само по себе - офигенно.
Возможно, имеет смысл проверить и доработать ряд анимаций - ударов, реакций на них - они сейчас выглядят сухими, не достаточно преувеличенными и поэтому недостоверными. Мне кажется, у вас сейчас не хватает того, что аниматоры называют follow-through / Overlapping Action.

Ответить

Спасибо! полностью согласен! Но я по сути и не аниматор, множество анимаций брал из разных источников и немного только некоторые дорабатывал. Поэтому безусловно огрехи есть и не маленькие)

Ответить