Обсуждаем «тизер» Unreal Engine 5

Почему ничего радикально не изменится? Это текстовая версия подкаста.

2121 показ
904904 открытия

Ну, в том же cryengine давно есть динамический GI и всё работает уже сто лет, возможности статического запекания там и вовсе нет (кроме воксельного кэша, если оч прям надо)

Ответить