В прошлый раз я рассказал о создании материала бетона в Substance Designer, а в этом гайде покажу, как делать стекло в Substance Painter — на примере модели будильника.
Забавное совпадение :) На прошлой неделе, как раз делал книжный шкаф, и задумался как делается прозрачность в SP, пришлось гуглить.
Вышла бы эта статья пару недель назад, сэкономили бы мне время :)
В любом случае, спасибо!