Собственные проекты в игровой индустрии: казнить нельзя помиловать
Собственные проекты в игровой индустрии: казнить нельзя помиловать

Я бы по своей воле не работал в компании, которая запрещает мне собственные проекты. Это очень собственническое отношение к сотруднику, да и глупое. Как можно запрещать своему воину упражняться с мечом в свободное время?

Ответить

Мудрено.
По теме. Пет проекты были, есть и будут. Не можешь остановить? - Возглавь!
Сказанное не исключает кары за проваленную работу над основным проектом студии.

Ответить