Всем привет! Как вы уже знаете - я работаю режиссёром в игровой индустрии и специализируюсь на постановке в Unreal Engine, работе с актёрами на студии захвата движений и потихоньку осваиваю каждый аспект связанный с компьютерной графикой. Мой главный личный проект это короткометражка Top Gun: Zero Point процессом разработки которой я делюсь на DTF…
Момент с прыжком меня немного смутил. Не естественный получился. Она хоть немного должна оттолкнуться от земли, а она там просто подлетает
Можно увидеть в анимации из каскадера которую я запостил в тексте, что отталкивание есть (да, оно слабое, но и я не про аниматор))
А волосы норм как тряпка с ултраскоростью развиваются?))