Но не получится использовать единый гайдлайн по определению качества и дальнейших действий для фичи — каждый раз придется строить процесс по-своему. Обычно не бывает такого, что сразу понятно, в какую сторону изменять фичи, нужно копаться в фидбеке. Например, если половина игроков будут ругаться, а другая будет хвалить. Поэтому нужно задавать себе вопросы ещё до запуска беты, чтобы было проще понять, что фича удалась или нет.